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Epic Games Store recaudó casi 1.000 millones de dólares en 2023 en venta de juegos

La compañía creadora del éxito comercial de Fortnite, reveló su resumen anual sobre cifras de usuarios, ganancias y mucho más.

20 de febrero de 2024 - 02:00 p. m.
Epic Games Store es la plataforma del estudio creador de Fortnite. Aunque vende algunos títulos para PC, también tiene juegos completamente gratis.
Epic Games Store es la plataforma del estudio creador de Fortnite. Aunque vende algunos títulos para PC, también tiene juegos completamente gratis.
Foto: Epic Games Store

Epic Games, estudio creador de Fortnite, uno de los fenómenos más importantes en la historia reciente de los videojuegos, acostumbra publicar su resumen anual de los movimientos hechos por sus usuarios en su tienda virtual, conocida como Epic Games Store, en la que se encuentran tanto títulos del estudio como de otros.

Este e-commerce de los juegos ha tomado fuerza cada año y Epic Games anunció que sumaron 40 millones de usuarios de PC más, en comparación con el 2022, obteniendo una suma total de 270 millones de usuarios.

Los videojuegos multiplataforma son una de las características más codiciadas por los gamers y las 840 cuentas multiplataforma de Epic Games hablan de un mercado fuerte y en crecimiento constante. Además de los 75 millones de usuarios activos mensualmente, siete millones más que el año anterior.

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Hasta 2022 Epic Games Store contaba con un catalogo de 1.600 títulos disponibles para disfrutar en PC. Luego de algunos acuerdos en 2023, el portafolio hoy cuenta con 2.900 juegos, un aumento del 88%.

Los usuarios de esta plataforma invirtieron 310 millones de dólares en juegos no pertenecientes al estudio de Epic Games. Sin embargo, 640 millones sí fueron gastados en juegos del estudio, para un total de 950 millones de dólares.

En resumen, Epic Games Store ofrece 86 juegos gratis y estos fueron descargados 586 millones de veces, lo que refleja que algunos juegos están llegando de manera masiva a un público que tradicionalmente no podía acceder a estas entregas.

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Algunos de los videojuegos más populares, según el gasto en tiempo y dinero, fueron Fortnite Battle Royale, Grand Theft Auto V, Dead Island 2, Rocket League y Genshin Impact. Sin embargo, la franquicia de juegos de fútbol, FIFA, se lleva muchos de los usuarios que también monetizan este título en plataformas como Twitch.

Sin embargo, las buenas sensaciones en el estudio de juegos no solo son por las cifras de los títulos sino por una mejora técnica en el servidor. Se redujo en un tercio el tiempo de carga de la interfaz para el 95% de los usuarios.

Otro aspecto al que Epic Games quiere apuntar en un futuro cercano es la fidelización de sus usuarios a través de un programa de recompensas. Este aumentó del 5% al 10% de obsequios para canjearlos por productos en la tienda virtual.

“Te agradecemos mucho que estés con nosotros, tanto si llevas aquí desde 2018 como si te acabas de unir a Epic Games Store. Nos conmueve el apoyo constante de nuestros jugadores, y en 2024 estamos deseando poder ofrecer a todo el mundo los mejores juegos y experiencias de los increíbles desarrolladores y editores con los que trabajamos”, fue uno de los apartes en el resumen de Epic Games.

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