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La animación cuadro a cuadro

35 piezas muestran la historia de la animación en el centro cultural Gabriel García Márquez. La exposición, Cuadro a Cuadro, hace parte del festival de animación Loop, que hasta el 30 de agosto se realiza en Bogotá.

Lilian Contreras

25 de agosto de 2008 - 06:30 a. m.
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Loop es un festival que en cuatro versiones ha logrado reunir en un mismo espacio todo lo relacionado con la animación y los videojuegos. Lo que nació como una muestra de trabajos estudiantiles en la Universidad de los Andes, es hoy uno de los mejores exponentes de estas artes.

Entre las novedades que presentan este año está ‘Cuadro a Cuadro', una exposición que por primera vez da a conocer el desarrollo de la animación colombiana. En el centro cultural Gabriel García Márquez se pueden apreciar 35 obras que pretenden dejar en la memoria de los visitantes la evolución de este arte. Por eso, dibujos que hacen parte de la publicidad de ‘Con mis Gudiz soy feliz' o del ‘Siguiente Programa' es lo que se ve.

"Cuadro a Cuadro, y Loop en general, lo que busca es crear una comunidad alrededor de la animación", explica Juan Manuel Pedraza, curador y creador de la exposición. Él, desde hace cinco años inició una investigación sobre este tema, ya que al trabajar en productos animados se dio cuenta que en Colombia también se hacían trabajos buenos y que Estados Unidos y Japón no son el único referente para trabajar este género.

"En Colombia no hay un claro referente sobre la animación", confirma. "En este campo la tradición oral, la enseñanza maestro alumno es lo que ha dado a conocer los trabajos realizados. Por eso mismo, la evolución en Colombia es relativa, pues muchas veces los diseñadores empiezan desde cero".

‘Cuadro a Cuadro' está dividida en generaciones con el fin de explicar mejor los procesos.

- En la década del 60 se elaboraron las primeras piezas de animación gracias a la llegada del francés Robert Rossé. Por su parte, el 70 se caracteriza porque se hizo la primera producción de un largometraje. De esta época se recuerda la publicidad del Dr. Muelitas, Con mis Gudiz soy feliz, Capitán Colgate y Javier.

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- Al campo de la publicidad llegó en los 80, cuando los artistas trabajaban con dibujos y tina sobre papel. El cambio de la tecnología se dio en los años 90 al surgir el software 2D para trabajar en computador. Los comerciales de cepillos Reach, la Bella Durmiente Bubble Gummers y El Siguiente Programa son algunos trabajos realizados en este tiempo.

- El nuevo milenio, por su parte, se caracteriza porque el interés creció notablemente llevando el tema de la animación a las aulas de clase. Hoy en día muchas personas están produciendo cortos independientes. Las animaciones de 4 Extraños en D.C, Una de Espantos, Nacidos Bajo Fuego y En Agosto son algunos ejemplos.

Por Lilian Contreras

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