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                                                                                                                              Google reclutaría a estrellas de la web para realidad virtual

                                                                                                                              La compañía se basa en aplicaciones, cortometrajes y juegos para promover Daydream, un servicio de software y tienda híbrida que espera se convierta en la forma dominante en que la gente utilice la realidad virtual.

                                                                                                                              El Espectador

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                                                                                                                              Google contribuirá a promover proyectos de Hulu LLC y financiará la producción de videos con estrellas de YouTube como los mellizos Dolan y Justine Ezarik, dijeron las personas, que pidieron que no se revelara su identidad en relación con acuerdos privados. La división de Alphabet Inc. también se ha asociado con productores de videojuegos y ligas deportivas a los efectos de impulsar su mayor iniciativa de realidad virtual.

                                                                                                                              “Por lo que parece, han gastado mucho dinero”, dijo Finn Staber, uno de los fundadores de TheWaveVR, una startup de realidad virtual que desarrolla una aplicación de música para Daydream.

                                                                                                                              Read more!

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                                                                                                                              ‘Revolucionario’

                                                                                                                              Google ingresa a lo que con rapidez se ha convertido en un mercado superpoblado, con productos de Facebook Inc., Sony Corp., Samsung Electronics Co. y HTC Corp. Mientras que el casco Morpheus de Sony depende de su consola de videojuegos PlayStation, Google se concentra en realidad virtual de base móvil, en la cual los consumidores se valen de un visor o casco, a través del cual Daydream presenta a los usuarios una serie de aplicaciones, desde YouTube hasta HBO Now.

                                                                                                                              “Daydream de Google contribuirá a impulsar la realidad virtual móvil”, dijo Oren Rosenbaum, un agente de medios digitales de United Talent Agency que impulsa su iniciativa de realidad virtual. “La realidad virtual móvil es lo que llevará a la mayor parte de la gente a colocarse cosas en la cabeza”.

                                                                                                                              Mientras los competidores apuntan a usuarios dispuestos a gastar centenares de dólares en equipamiento de realidad virtual, la vía móvil llegará a un público masivo, dijo Staber. En junio vio una presentación en vivo en la exhibición de videojuegos E3 de Los Ángeles desde la comodidad de su casa en Austin.

                                                                                                                              Read more!

                                                                                                                              “Es revolucionario”, dijo Staber, que agregó que él y sus socios colaboraron con el equipo de realidad virtual de Google en los últimos meses.

                                                                                                                              Archivo

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                                                                                                                              Google contribuirá a promover proyectos de Hulu LLC y financiará la producción de videos con estrellas de YouTube como los mellizos Dolan y Justine Ezarik, dijeron las personas, que pidieron que no se revelara su identidad en relación con acuerdos privados. La división de Alphabet Inc. también se ha asociado con productores de videojuegos y ligas deportivas a los efectos de impulsar su mayor iniciativa de realidad virtual.

                                                                                                                              “Por lo que parece, han gastado mucho dinero”, dijo Finn Staber, uno de los fundadores de TheWaveVR, una startup de realidad virtual que desarrolla una aplicación de música para Daydream.

                                                                                                                              Read more!

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                                                                                                                              ‘Revolucionario’

                                                                                                                              Google ingresa a lo que con rapidez se ha convertido en un mercado superpoblado, con productos de Facebook Inc., Sony Corp., Samsung Electronics Co. y HTC Corp. Mientras que el casco Morpheus de Sony depende de su consola de videojuegos PlayStation, Google se concentra en realidad virtual de base móvil, en la cual los consumidores se valen de un visor o casco, a través del cual Daydream presenta a los usuarios una serie de aplicaciones, desde YouTube hasta HBO Now.

                                                                                                                              “Daydream de Google contribuirá a impulsar la realidad virtual móvil”, dijo Oren Rosenbaum, un agente de medios digitales de United Talent Agency que impulsa su iniciativa de realidad virtual. “La realidad virtual móvil es lo que llevará a la mayor parte de la gente a colocarse cosas en la cabeza”.

                                                                                                                              Mientras los competidores apuntan a usuarios dispuestos a gastar centenares de dólares en equipamiento de realidad virtual, la vía móvil llegará a un público masivo, dijo Staber. En junio vio una presentación en vivo en la exhibición de videojuegos E3 de Los Ángeles desde la comodidad de su casa en Austin.

                                                                                                                              Read more!

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                                                                                                                              Por El Espectador

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