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                                                                                    Colombia +20

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                                                                                                                              Ubisoft ve el futuro del videojuego más hacía una la realidad virtual

                                                                                                                              La compañía francesa analiza cómo crear contenidos apropiados que puedan satisfacer a los usuarios y darles así nuevas emociones a los jugadores.

                                                                                                                              EFE

                                                                                                                              Assassin's Creed, uno de los juegos de la compañía Ubisoft

                                                                                                                              La compañía francesa de ocio interactivo Ubisoft considera que el futuro del videojuego irá asociado a universos abiertos cada vez más grandes, sofisticados y realistas en los que cada usuario vivirá una experiencia diferente y disfrutará de anécdotas únicas en función de cómo quiera jugarlo.

                                                                                                                              Esa es la visión de su consejero delegado, Yves Guillemot, quien repasa en una entrevista con Efe la relevancia de las tendencias de la industria interactiva, como son la realidad virtual, el juego conectado, la distribución digital o los títulos alternativos.

                                                                                                                              "Queremos juegos aún más profundos de lo que son hoy, asegurarnos de que los mundos abiertos que creemos sean más creíbles y que se mejoren las mecánicas. Hay muchas cosas que podemos hacer para subir la calidad de nuestros juegos", relata.

                                                                                                                              Read more!

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                                                                                                                              En cuanto a la realidad virtual, donde despuntan los prototipos de Oculus Rift, propiedad de Facebook, y Project Morpheus -Sony-, Guillemot resalta que "brindará nuevas emociones a los jugadores".

                                                                                                                              Ubisoft está aún analizando cómo crear contenidos apropiados que puedan satisfacer a los usuarios en esta nueva plataforma.

                                                                                                                              Guillemot asegura que la distribución digital de los videojuegos no deja de crecer, especialmente en el ámbito del PC, donde ya supone el 60 % de las ventas, aunque también en el de las consolas.

                                                                                                                              "Es importante, porque ganamos más de cada copia digital vendida que de las físicas. Eso nos ayudará a invertir más dinero en la creación de los juegos. Los títulos que hacemos son realmente caros, así que tenemos que asegurarnos de que obtenemos suficientes ingresos y la distribución en línea es una manera de disminuir muchos costes", apunta.

                                                                                                                              Pero no sólo de videojuegos para consolas quiere vivir Ubisoft: el ordenador, la movilidad y la extensión hacia otros productos culturales son también importantes caminos en la compañía fundada por Guillemot.

                                                                                                                              No ad for you

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                                                                                                                              Read more!

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                                                                                                                              "En los dispositivos portátiles estamos trabajando cada vez más con móviles y tabletas, que es donde está el mercado ahora, estamos desarrollando más juegos para esas plataformas", dice.

                                                                                                                              No ad for you

                                                                                                                              Pese a distinguirse por ser una compañía gestora de grandes franquicias, el directivo ha asegurado que Ubisoft seguirá haciendo algunos títulos alternativos, como "Valient Hearts" o "Child of Light", ya que suponen una oportunidad para "explorar nuevas experiencias y mecánicas de juego".

                                                                                                                              Por último, Guillemot también se refiere a la situación que atraviesa Nintendo, cuya última consola Wii U no ha cosechado las ventas deseadas.

                                                                                                                              "Nintendo es una compañía que siempre ha sorprendido, así que, aunque a día de hoy no le vaya tan bien como yo quisiera, no sabemos si quizá pueda volver a ser el líder en unos años. Con Nintendo nunca se sabe", asevera.

                                                                                                                              Assassin's Creed, uno de los juegos de la compañía Ubisoft

                                                                                                                              La compañía francesa de ocio interactivo Ubisoft considera que el futuro del videojuego irá asociado a universos abiertos cada vez más grandes, sofisticados y realistas en los que cada usuario vivirá una experiencia diferente y disfrutará de anécdotas únicas en función de cómo quiera jugarlo.

                                                                                                                              Esa es la visión de su consejero delegado, Yves Guillemot, quien repasa en una entrevista con Efe la relevancia de las tendencias de la industria interactiva, como son la realidad virtual, el juego conectado, la distribución digital o los títulos alternativos.

                                                                                                                              "Queremos juegos aún más profundos de lo que son hoy, asegurarnos de que los mundos abiertos que creemos sean más creíbles y que se mejoren las mecánicas. Hay muchas cosas que podemos hacer para subir la calidad de nuestros juegos", relata.

                                                                                                                              Read more!

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                                                                                                                              En cuanto a la realidad virtual, donde despuntan los prototipos de Oculus Rift, propiedad de Facebook, y Project Morpheus -Sony-, Guillemot resalta que "brindará nuevas emociones a los jugadores".

                                                                                                                              Ubisoft está aún analizando cómo crear contenidos apropiados que puedan satisfacer a los usuarios en esta nueva plataforma.

                                                                                                                              Guillemot asegura que la distribución digital de los videojuegos no deja de crecer, especialmente en el ámbito del PC, donde ya supone el 60 % de las ventas, aunque también en el de las consolas.

                                                                                                                              "Es importante, porque ganamos más de cada copia digital vendida que de las físicas. Eso nos ayudará a invertir más dinero en la creación de los juegos. Los títulos que hacemos son realmente caros, así que tenemos que asegurarnos de que obtenemos suficientes ingresos y la distribución en línea es una manera de disminuir muchos costes", apunta.

                                                                                                                              Pero no sólo de videojuegos para consolas quiere vivir Ubisoft: el ordenador, la movilidad y la extensión hacia otros productos culturales son también importantes caminos en la compañía fundada por Guillemot.

                                                                                                                              No ad for you

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                                                                                                                              Read more!

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                                                                                                                              "En los dispositivos portátiles estamos trabajando cada vez más con móviles y tabletas, que es donde está el mercado ahora, estamos desarrollando más juegos para esas plataformas", dice.

                                                                                                                              No ad for you

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                                                                                                                              Por último, Guillemot también se refiere a la situación que atraviesa Nintendo, cuya última consola Wii U no ha cosechado las ventas deseadas.

                                                                                                                              "Nintendo es una compañía que siempre ha sorprendido, así que, aunque a día de hoy no le vaya tan bien como yo quisiera, no sabemos si quizá pueda volver a ser el líder en unos años. Con Nintendo nunca se sabe", asevera.

                                                                                                                              Por EFE

                                                                                                                              Ver todas las noticias
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