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Epic Games es un nombre recurrente en la industria de los videojuegos. Ya sea por su exitoso juego Fortnite o su masivamente utilizado motor gráfico Unreal Engine 5, esta empresa es conocida casi por cualquier gamer. No obstante, esta compañía fundada por el estadounidense Tim Sweeney y propiedad del conglomerado chino Tencent, tiene más razones para ser conocida.
El 6 de diciembre de 2018 lanzó su propia biblioteca de entregas para computador, la llamó Epic Games Store. Fue una respuesta al recorte de ingresos de Steam, la tienda virtual de juegos, propiedad de Valve Corporation. Este consistía en que la plataforma se quedaba con el 30 % de los ingresos generados por cada juego publicado en su catálogo.
Esto no le gustó a Tim Sweeney, quien encargó la creación de Epic Games Store, la cual solo le pediría el 12 % a los títulos publicados a través de su tienda. Así fue como Epic Games le arrebató parte del mercado a Steam. Aunque esta última sigue siendo la líder en este segmento, ha flexibilizado sus políticas para las desarrolladoras que ahora tienen dos opciones para publicar sus entregas.
Desde entonces han pasado más de seis años y los resultados no han sido nada despreciables para la compañía con sede en Estados Unidos. Incluso se da el lujo de publicar sus resultados financieros cada año en el “Epic Games Store Year in Review”. Y así como este diario lo hizo hace exactamente un año con los números de 2023; estas son las cifras de 2024.
2024 was an important year for the Epic Games Store, and we can’t wait for what’s ahead.
— Epic Games Store (@EpicGames) February 14, 2025
Thank you all for being a part of our growing community of developers, publishers, creators, and the more than 295 million players – who spent more than 2.68 billion hours playing… pic.twitter.com/wPj6yGSzmm
¿Cuántos usuarios tiene Epic Games Store?
De acuerdo con el reporte de 2022, esta plataforma de videojuegos para PC tenía 230 millones de usuarios. El año siguiente ese número aumentó a 270 millones y para 2024 se estableció en 295 millones de usuarios. Una subida de un poco menos del 10 %.
Durante 2023, Epic Games Store contó con 840 millones de cuentas multiplataformas, pero durante 2024 esa cifra creció hasta llegar a los 898 millones de cuentas. Es decir, en un período de 12 meses 58 millones de personas ingresaron a la plataforma por primera vez.
Sin embargo, no todos los números crecieron, pues en 2023 Epic Games Store tenía 75 millones de usuarios activos mensualmente, siete millones más que en 2022. Aun así, el año anterior este número se redujo ligeramente hasta los 74 millones de usuarios activos cada mes.
¿Cuántos juegos hay en Epic Games Store?
En 2022, el catálogo de esta plataforma se componía de 1.600 videojuegos disponibles para disfrutar en PC. En 2023 se contabilizaron 2.900 títulos, un aumento del 88 %. Pero en 2024 se lanzaron 1.100 entregas en Epic Games Store. Con esto la tienda virtual logró llegar a los 4.000 juegos.
En 2022, este comercio electrónico estuvo cerca de romper la barrera de los US$1.000 millones generados a través de la venta de videojuegos (el número exacto fue de US$950 millones). No obstante, en 2024 esta cifra aumentó un 15 %, situando el recaudo final en US$1.090 millones.
Durante 2023 Epic Games Store ofreció 86 títulos gratis, los cuales fueron descargados 586 millones de veces. Un año más tarde fueron 89 entregas, las cuales fueron descargadas 595 millones de veces.
¿Qué es lo más jugado en Epic Games Store?
El tiempo de juego en videojuegos third party -de terceros- pasó de 2.410 millones de horas en 2023 a 2.680 millones en 2024. Esto representa un aumento del 11 %. Además, si se tiene en cuenta todo el tiempo invertido en la plataforma durante 2024, este aumenta a 7.720 millones de horas, un crecimiento del 10 % en comparación al año anterior.
Algunos de los videojuegos más populares, según el gasto en tiempo y dinero, en 2023 fueron Fortnite, GTA V, Dead Island 2, Rocket League y Genshin Impact. El año pasado Marvel Rivals, Valorant, Naraka: Bladepoint y EA Sports FC 25 fueron los más jugados.
En conclusión, Epic Games Store no deja de crecer año a año, y parece que el mercado del Gaming en computador tampoco lo dejará de hacer. Una tendencia no solo de un sector en la industria, sino que es palpable en el negocio de las consolas y por supuesto, en el más grande, el de los dispositivos móviles como los celulares.