
Según un estudio, la generación que más gasta dinero en Gaming son los Millennials, aquellas personas que en la actualidad tienen entre 44 y 29 años.
Foto: Pexels
¿Qué es exactamente un juguete? En términos simples, es un objeto pensado para jugar, entretener, divertir o incluso enseñar. Tradicionalmente, se asocia con la infancia, pero en realidad, su alcance va mucho más allá. Un balón puede ser una herramienta deportiva, sí, pero también es un juguete. Lo mismo ocurre con una Barbie, un carro de colección o un set de LEGO de mil piezas, aunque su caja diga “+18”.
Para entender mejor qué entra (y qué no) en esta categoría, vale la pena mirar el Sistema ESAR (Jeu d’Exercice, Symbolique, d’Assemblage,...

Por Daniel Montoya Ardila
Periodista de la Universidad Externado de Colombia apasionado por los deportes, especialmente el fútbol. Tiene diplomado en táctica y estrategia en fútbol.@27DanielMontoyadmontoya@elespectador.com