El Espectador usa cookies necesarias para el funcionamiento del sitio. Al hacer clic en "Aceptar" autoriza el uso de cookies no esenciales de medición y publicidad. Ver políticas de cookies y de datos.

Al Rambone, el nuevo videojuego

Es el primero diseñado en Colombia para plataformas móviles.

El Espectador

04 de octubre de 2010 - 05:00 p. m.
PUBLICIDAD

¿Quién es Al Rambone?

Un veterano de guerra en etapa de retiro con estrés postraumático y algo de alucinaciones, que se enfrenta con diferentes regímenes que han existido en el mundo.

¿Cómo nace este personaje?

 Como una crítica burlesca al soldado por excelencia que es John Rambo, una crítica a la guerra traducida en unos personajes caricaturescos.

¿Cuánto tiempo requirió el desarrollo de Al Rambone?

Siete meses.

¿Cuál es el objetivo del juego?

Es el clásico juego de combate en el que hay que pasar por diferentes mundos y eliminar a los enemigos hasta llegar al final.

¿Por qué apostar por las plataformas móviles?

Porque en 2009 se invirtieron más de 6 mil millones de dólares y se estima que en 2013 serán 29 millones. Además, hoy en día estas  plataformas  permiten tener clientes a nivel mundial  y porque el entretenimiento siempre será la mejor fuente de ventas.

El mejor videojuego de todos los tiempos.

Mario Bros 3.

¿A quién está dirigido Al Rambone?

A todas las personas que quieran divertirse y tengan un Iphone, un Ipod o un Ipad.

¿Cuál es el futuro de las consolas tradicionales?

El panorama apunta a que todas las consolas van a desaparecer.

¿Qué tan buen jugador es usted?

Soy un excelente jugador y me encanta el riesgo.

¿Cómo será el videojuego del futuro?

Completamente vivencial. En el futuro, lo que hoy se considera entretenimiento va a ser una herramienta de aprendizaje. El videojuego será la educación del futuro.

¿Por qué hay tan pocos desarrolladores de juegos en Colombia?

Por el costo. Como tenemos varias unidades de negocio, una de nuestras unidades pudo soportar el desarrollo de toda esta experiencia, de lo contrario hubiera sido muy difícil.

¿Qué expectativas tienen?

Llegar a las 100 mil unidades de venta y que Al Rambone se empiece a conocer en todos los países del mundo.

¿Cómo fue qué Apple aprobó a Al Rambone para ponerlo en su plataforma?

Por tres características principales. Su calidad de desarrollo es óptima y no le causa ningún prejuicio a los aparatos, la historia no es agresiva ni hiere a nadie y el nivel de diseño es acertado.

No ad for you

¿Cuál es la línea de negocios de Interactiu?

Interactiu  se dedica  al desarrollo de tecnología con tres unidades de negocio; estrategias de comunicación digital, videojuegos y seguridad informática.

¿Han pensado expandir el videojuego a otras plataformas?

Estamos haciendo todas las investigaciones pertinentes para lanzarlo a la plataforma de Android.

No ad for you

¿El videojuego es sólo una herramienta para el ocio?

La base del videojuego es el entretenimiento pero al tiempo es la plataforma ideal para la educación.

¿Por qué se han expandido tanto los videojuegos?

Porque son entretenimiento, un escape a la realidad que permite entrar a mundos complejos y expandir la posibilidad de vivir experiencias.

No ad for you

¿Qué opina de la discusión acerca de la conveniencia de los videojuegos?

No se deben entender como una plataforma para perder el tiempo. El desarrollo cerebral de un niño es muy alto cuando interactúa con videojuegos porque estos implican tomar decisiones de manera permanente.

¿Cómo crear fronteras entre el video juego y la realidad?

Esa frontera es cada vez más diminuta. Hoy hay nuevas posibilidades que permiten otras creaciones muy cercanas a la realidad. Va a llegar un momento en que esa línea va a ser muy difusa, y el mundo virtual va  a alimentar al real.

¿Piensa en el usuario cuando crea?

Sea cual sea nuestro proyecto, el usuario es nuestra razón de ser.

Su mejor experiencia virtual.

Interactiu.

Por El Espectador

Temas recomendados:

Ver todas las noticias
Read more!
Read more!
El Espectador usa cookies necesarias para el funcionamiento del sitio. Al hacer clic en "Aceptar" autoriza el uso de cookies no esenciales de medición y publicidad. Ver políticas de cookies y de datos.