¿Qué es Lo que queda?¿Cuál fue la motivación de hacer este libro?
Lo que queda es una novela gráfica que surgió porque yo estaba con muchas ganas de empezar un proyecto que tuviera mi propia voz. Yo descubrí que el cómic podía ser investigación académica y también relacionarse con comunidades y entrar a hacer diálogos, entrar a hacer visibilización de procesos y de dinámicas sociales.
Yo había querido hacer algo con el material que yo mismo había recogido a través de entrevistas y quería validar la presencia de la anécdota como una herramienta narrativa en el documental, particularmente en el cómic documental.
¿Cómo se construye el relato polifónico de la memoria colectiva de un país como Colombia?¿Cuáles son los retos?
No fue lo que yo estaba pensando al principio, que fuera en sí un relato de memoria colectiva de Colombia, lo que yo quería validar era la pertinencia de la anécdota en la narrativa histórica, porque pues claro, una anécdota es lo muy poco válido historiográficamente, porque lo que tiene es eso, que es lo que le cuentan a uno en la calle y que no es verificable, entonces yo quería validar un poco ese tipo de procesos.
Yo tampoco soy neutro en nada, y que pues me muestro a mí mismo como investigando o teniendo conversaciones con gente, o entrevistando personas, o malinterpretando cosas sobre la memoria de otros, y sobre las experiencias de otros, y también sobre la mía misma.
El principal reto para mí es no desestimar las experiencias de los demás o intentar entenderlas desde de una posición respetuosa, pero también entender que la violencia también tiene como una presencia grande en estos procesos y en estas experiencias y pues intentar ser respetuoso con eso también y en cómo se retrata.
¿Cómo se conecta el relato personal con el relato histórico de la violencia política?
Si bien la memoria histórica cuando se construye desde la investigación busca establecer verdades y establecer hechos, echa mano de un sin número de herramientas que tienen que desde lo estadístico hasta lo forense. Cuando se implementa la anécdota, la anécdota tiene otro papel. Lo que yo quería mostrar era eso, que el lenguaje del cómic lo que muestra es como no solo la subjetividad, sino la interacción de subjetividades. La cámara te hace parecer que las cosas son absolutamente veraces, mientras que un dibujo es algo que que ya de entrada estás viendo que lo hizo alguien con una intención y que tiene errores y que tiene toda una serie de características que lo hacen ser de alguien.
¿Cuál es el mensaje que se busca transmitir con esta obra?
Bueno, el mensaje que se busca transmitir con esta obra es que las vidas de las personas tienen un papel en la historia. Todo el mundo tiene anécdotas en su vida que han tenido que ver con la situación política de alguna manera. No todos tienen muertos, pero todos tienen experiencias que están relacionadas con la violencia y con Colombia y con la historia política de Colombia porque hacen parte de eso. La idea es que la gente se dé cuenta que sus experiencias y sus acciones, tienen un peso, más allá de de los nombres y de los gobernantes.
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