
Escucha este artículo
Audio generado con IA de Google
0:00
/
0:00
PlayStation es una de las compañías más exitosas en la historia de los videojuegos. Muchas de sus decisiones corporativas lo han llevado a conquistar el mercado de las consolas y de los juegos. Sin embargo, no todo en la historia de Sony en el Gaming ha sido color de rosas, y en varias ocasiones ha errado el sendero.
No es el caso de God of War, el segundo exclusivo de PlayStation más exitoso de la historia. Esta franquicia ha comercializado más de 50 millones de copias y solo es superada por Gran Turismo, el cual ostenta el primer puesto con 90 millones. El juego del dios de la guerra ha construido un legado de más de 10 títulos.
Sin embargo, así como hay casos de éxito, también existen apuestas que resultan una total decepción. Concord se anunció a principios de 2024 como la siguiente gran IP en la historia de PlayStation. Sin embargo, luego pobres ventas y duras críticas, el título fue retirado de las estanterías apenas dos semanas después de salir a la venta.
¿Por qué Concord no cumplió las expectativas de Sony? Se esperaba que esta nueva marca pudiera ser exitosa comercialmente a partir de un modelo de negocio basado en hacerlo una entrega únicamente multijugador online. El desenlace fue totalmente contrario y el videojuego resultó siendo mal recibido por el público.
¿Por qué Sony canceló un juego como servicio de God of War?
Aunque el plan inicial de la empresa japonesa era lanzar al menos 12 juegos como servicio antes del primer trimestre de 2026, lo ocurrido con Concord le exigió a PlayStation ser más cauteloso en su plan de ingresar a este negocio en el Gaming.
Por eso, a finales de 2023 se conoció que ese número de videojuegos como servicio de Sony se redujo a la mitad. Ahora, se unen a la lista de cancelaciones otros dos títulos, uno responsabilidad del estudio Bluepoint Games y otro de Bend Studio.
Esto fue confirmado por un portavoz de Sony al medio de comunicación Bloomberg. Esta persona explicó que esta decisión de PlayStation atiende a “un reciente análisis”, pero no descarta la participación de la compañía nipona en un futuro de otros proyectos online en juegos de un solo jugador.
#GodOfWarRagnarokPC is on sale for the first time!
— Santa Monica Studio – God of War Ragnarök (@SonySantaMonica) December 16, 2024
Get up to 20% off between Dec. 16 – Jan. 2 on Steam ❄️ pic.twitter.com/PHTSdSGK7m
Juego de God of War cancelado
Otro detalle importante de esta historia es que el juego que estaba a cargo de Bluepoint Games correspondía a la saga de God of War. Cabe recordar que esta es una de las IP’s más populares de Sony y siempre ha estado al mando de Santa Monica Studio.
Con respecto al proyecto que llevaba Bend Studio es poco lo que se sabe, pero entre los detalles más relevantes se conoce que llevaba en desarrollo desde 2022. Además, era un juego que iba a ser parte del género de mundo abierto multijugador, al estilo de GTA V Online.
Por último, no se conoce si estos dos estudios tienen entre los planes adherirse a otras propuestas de PlayStation o iniciar un proyecto nuevo. Adicionalmente, no es posible descartar que Sony decida prescindir del trabajo de estos desarrolladores.