Venderán zapatillas para competencias de e-sports

A mediados del próximo año estaría disponible el calzado llamado Grandmaster, que permite quitarse las zapatillas sin usar las manos.

Sigue a El Espectador en Discover: los temas que te gustan, directo y al instante.
Bloomberg News.
15 de diciembre de 2018 - 12:08 a. m.
Bloomberg News.
Bloomberg News.
Foto: Bloomberg - Jean Chung
Resume e infórmame rápido

Escucha este artículo

Audio generado con IA de Google

0:00

/

0:00

K-Swiss ofrecerá una línea de zapatillas diseñadas para competiciones de videojuegos en otro intento por parte de las marcas deportivas de capitalizar el creciente mercado de los deportes electrónicos.

Le puede interesar: Más de 23.000 personas vibran en la final del Mundial de LoL en Corea del Sur

Las zapatillas costarán US$110 y llevan el logotipo de Immortals, una organización de deportes electrónicos que presenta equipos enfocados en los videojuegos Overwatch y Counter-Strike: Global Offensive. K-Swiss prepara actualmente otra versión del calzado, denominado Grandmaster, que se pondrá a la venta a mediados del próximo año.

¿Por qué alguien que esté sentado frente a un monitor disfrutando de un videojuego necesitaría un calzado de alto rendimiento? Bueno, el Grandmaster permite quitarse las zapatillas sin usar las manos. Eso debería brindar comodidad durante las largas competencias.

Los deportes electrónicos, en los que jugadores profesionales de videojuegos compiten frente a la audiencia en vivo y en línea, es uno de los nichos de mayor crecimiento en el negocio del entretenimiento. En los últimos dos años, las empresas de videojuegos han tratado de imitar a los deportes tradicionales mediante la venta de franquicias, acuerdos de derechos con medios de comunicación y el desarrollo de productos específicos para cada equipo.

Por Bloomberg News.

Temas recomendados:

 

Sin comentarios aún. Suscríbete e inicia la conversación
El Espectador usa cookies necesarias para el funcionamiento del sitio. Al hacer clic en "Aceptar" autoriza el uso de cookies no esenciales de medición y publicidad. Ver políticas de cookies y de datos.