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En fotos: reseña de The Outer Worlds 2, un videojuego de otro planeta

En El Espectador conocimos la historia de The Outer Worlds 2 y entendimos por qué había tanta expectativa por este juego, pero aun así hay detalles que nos quedaron debiendo.

Daniel Montoya Ardila

22 de marzo de 2026 - 05:00 p. m.
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The Outer Worlds 2 fue estrenado para PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC el 29 de octubre de 2025.
Daniel Montoya Ardila
De lo más valioso de este videojuego es la calidad gráfica de sus escenas cinemáticas. Un aspecto que justifica, y con creces, su prolongado tiempo de desarrollo.
Daniel Montoya Ardila
Es sencillamente alucinante como cada detalle en pantalla está muy bien cuidado y pensado. No solo para en el progreso del juego, sino en el disfrute del mismo.
Daniel Montoya Ardila
El combate se siente demasiado complicado. Algo que con practica se soluciona, pero que no deja de ser poco amigable para los gamers nuevos en la saga.
Daniel Montoya Ardila
Este título de rol cumple con todas las expectativas, pues cada cosa que se diga o haga tiene incidencia directa en el destino del personaje.
Daniel Montoya Ardila
Tal vez la introducción se sienta algo tediosa, pero funciona muy bien para poner en contexto al jugar del mundo al que acaba de entrar.
Daniel Montoya Ardila
Eso sí, la exaltante calidad gráfica en las partes no jugables no se replica en el gameplay. Aquí bajan la calidad de los detalles sin ser algo catastrófico.
Daniel Montoya Ardila
La historia detrás del protagonista (controlado por el usuario) y una de las agentes espaciales es cautivadora desde el primer momento.
Daniel Montoya Ardila
Al menos al principio, nos parece que al combate le falta una pisca de adrenalina. Se siente bien, pero nos quedó faltando una emoción para saltar de la silla.
Daniel Montoya Ardila
Aun así, con tantos puntos buenos a considerar, creemos que esta entrega, por lo menos en el prólogo, abusó del recurso del texto en varias partes del videojuego.
Daniel Montoya Ardila
Finalmente, cada recurso es valioso, es único y es preciado. Eso introduce al usuario en la verdadera atmosfera de The Outer Worlds 2, una aventura espacial con casco y traje, pero sin seguro médico.
Daniel Montoya Ardila

Obsidian Entertainment sigue demostrando su valor dentro de la industria de los videojuegos. The Outer Worlds 2 era una cuenta pendiente del estudio desde hace varios años, incluso, aun cuando la adquisición por parte de Microsoft minó la confianza de los proyectos relacionados con esta corta franquicia.

Desde su diseño y decisiones artísticas, se notó que este juego no fue tomado a la ligera por Xbox Game Studios y su inclusión en su servicio por suscripción tampoco respondía a un estreno de poca monta. Por el contrario, es una de esos que están formando a la nueva X verde. Un poco más narrativa.

En El Espectador tuvimos la oportunidad de probar el título y la mayor conclusión del ejercicio es que es una saga aún con mucho por dar. Eso sí, esta segunda entrega ya es una obra maestra digna de reconocimiento y que podría convertirse en uno de los nuevos consentidos de los fans de los juegos de rol.

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Por Daniel Montoya Ardila

Periodista de la Universidad Externado de Colombia apasionado por los deportes, especialmente el fútbol. Tiene diplomado en táctica y estrategia en fútbol.@27DanielMontoyadmontoya@elespectador.com

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