![Un usuario del Oculus Rift, cuyo precio fue rebajado este miércoles en US$100. / Bloomberg](https://www.elespectador.com/resizer/v2/BOQCM5E2GNFMXEB5IYRS5YVYMQ.jpg?auth=66f88d027719122ddc049b59804e1d558f53d1ed81eec18d05c5740a421c4f1d&width=920&height=613&smart=true&quality=60)
Facebook dio a conocer un visor de realidad virtual (VR, por sus siglas en inglés) que funciona sin estar conectado a un computador, llamado Oculus Go, con el que busca fomentar una adopción masiva de la tecnología.
El visor inalámbrico de US$199 estará disponibles a principios del próximo año, dijo este miércoles Mark Zuckerberg, CEO de la compañía, durante la conferencia anual de realidad virtual Oculus Connect.
Este será el dispositivo de VR de precio más económico de su filial Oculus, dijo Zuckerberg, lo que ayudará a la compañía a alcanzar el objetivo de introducir a 1.000 millones de personas a la realidad virtual, una tecnología que permite juegos inmersivos, visualización de video y redes sociales.
Facebook también anunció un producto llamado Venues, que permitirá a la gente que usa visores Oculus experimentar deportes y conciertos en realidad virtual.
"Algunas personas piensan que la realidad virtual es aislante y antisocial", dijo Zuckerberg en el evento en San José, California. "Sinceramente creo que es todo lo contrario. Si no puedes pensar en una manera en la que tu realidad pueda ser mejor, entonces no estás pensando lo suficiente".
El nuevo dispositivo se une a una línea de visores de VR que también incluye el Oculus Rift, que debe estar conectado a una computadora personal, y el Gear de US$130, que debe combinarse con un teléfono de Samsung para funcionar.
Facebook, con sede en Menlo Park, California, rebajará el precio del Rift en US$100, a US$399, incluyendo los controladores, en un esfuerzo para atraer a los compradores en el extremo superior del mercado.
Zuckerberg ha dicho que la realidad virtual será la siguiente plataforma de computación más importante, después de los teléfonos móviles. El ejecutivo ha estado invirtiendo generosamente en el medio desde que compró Oculus VR por US$2.000 millones en 2014. (Lea "Sony lidera la carrera por la realidad virtual, con ventas que superaron las expectativas")