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El accidente nuclear de Chernóbil ocurrió el 28 de abril de 1986 en Ucrania, cuando aún hacía parte de la Unión de Repúblicas Socialistas Soviéticas (URSS). Este hecho es considerado el peor desastre nuclear de la historia y uno de los peores desastres ambientales del mundo. Justo en este hecho que marco el siglo XX está inspirado S.T.A.L.K.E.R, una saga de juegos creada por el estudio ucraniano GSC Game World.
Su nombre deriva del término intruso o acosador, que es el rol del gamer dentro del videojuego, además de ser un acrónimo de carroñeros, intrusos, aventureros, solitarios, asesinos, exploradores y ladrones (Scavengers, Trespassers, Adventurers, Loners, Killers, Explorers & Robbers en inglés). Este es el perfil que cada jugador debe construir a lo largo de la historia.
La trama principal se desarrolla en 2006 en medio de un segundo desastre en la zona de exclusión de Chernóbil, una área de 30 km que colinda con Kiev, capital de Ucrania, y la frontera con Bielorrusia. El segunda accidente provocó anomalías en el ambiente y en los seres vivos cercanos, incluidos humanos. El papel de los jugadores es adentrarse en este lugar, incluso hasta el famoso reactor número cuatro, en el que se desencadenó la tragedia de 1986.
Las tres primeras entregas se lanzaron al mercado entre 2007 y 2009, y aunque por mucho tiempo se especuló con la cuarta, no fue hasta 2024 que llegó Stalker 2: Heart of Chernobyl, un estreno que promete disparos, terror y un repaso histórico por el icónico accidente nuclear de Chernóbil.
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S.T.A.L.K.E.R: Shadow of Chernobyl
Este fue el primer juego publicado en 2007. La historia de esta entrega se desarrolla en 2012 y los personajes principales, los stalkers, buscan artefactos en el lugar del desastre para venderlos. El título ofrece siete finales diferentes que dependen de las decisiones del jugador durante el gameplay.
S.T.A.L.K.E.R: Clear Sky
Este videojuego de 2008 explora las aventuras del personaje principal, quien pertenece a una facción que se encarga de ayudar a rescatar personas de las criaturas peligrosas de La Zona. La entrega se caracteriza por tener un amplio repertorio de misiones que pueden nutrir la trama principal o algunas narrativas secundarias.
S.T.A.L.K.E.R: Call of Pripyat
Este juego de 2009 se ambienta antes de los eventos ocurridos en los dos primeros títulos. Contrario a su predecesor tiene un mapa de actividades más amplio, muy parecido al primer videojuego de la franquicia. Además, agrega la función de dormir, ya que algunas misiones solo se pueden cumplir durante horas específicas del día.
S.T.A.L.K.E.R 2: Heart of Chernobyl
Entre la tercera entrega y la cuarta pasaron 15 años, lo que hace suponer a los fans de esta saga que el nuevo STALKER presentará un gran salto narrativo, técnico y gráfico. Estará disponible para PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One y Windows y utilizará el motor Unreal Engine 5.
La primera fecha de lanzamiento era 28 de abril de 2022, 36 años después del desastre de Chernóbil. Sin embargo, los problemas aparecieron y la salida al mercado se retrasó hasta el 8 de diciembre de ese año. Aquí los inconvenientes volvieron a verse, esta vez por cuenta de la guerra entre Ucrania y Rusia.
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Finalmente, Stalker 2: Heart of Chernobyl dejará los problemas atrás y llegará a todas las plataformas el próximo 5 de septiembre de 2024. Este videojuego narrará largas caminatas por medio de maleza, edificios abandonados, colinas y túneles subterráneos.
Stalker 2 introducirá a los “chupasangres” invisibles, bandidos con pistolas y demás personajes secundarios que hacen de la atmosfera de este juego una completa incógnita. La narrativa se centra en un entorno hostil para el gamer en la que tiene pocos elementos para defenderse y sobrevivir, propiciando el ahorro de recursos y las decisiones difíciles.
En conclusión, esta cuarta y moderna entrega de STALKER será una continuación de los eventos ocurridos en los tres capítulos anteriores, promete ser uno de los grandes estrenos de 2024 y reviva una franquicia que espera romper récords en ventas.