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Está muriendo el CD, ocho de cada diez juegos se venden en formato digital

Mientras Sony celebra sus casi 80 millones de PS5 vendidas desde noviembre de 2020 y Xbox despide miles de trabajadores, la industria deja atrás el formato físico para los juegos.

14 de mayo de 2025 - 11:30 p. m.
Durante 2024, el 95% de los videojuegos vendidos en el mundo se distribuyeron en formato digital.
Durante 2024, el 95% de los videojuegos vendidos en el mundo se distribuyeron en formato digital.
Foto: Nacon
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El mundo está cambiando, eso es una realidad inalterable y eso involucra la masificación de las compras por medio de internet. Eso incluye videojuegos, mucho más cuando tiendas de consolas o PC están al alcance de cualquiera. Pero, eso tiene una consecuencia que puede pasar desapercibida, pero puede cambiar todo el panorama de la industria del Gaming.

De acuerdo con el informe financiero de Sony, la compañía nipona detrás de PlayStation, de enero a marzo de 2025, el 80% de los videojuegos vendidos para la PS5 y la PS4 fueron en formato digital. Eso quiere decir que solo dos de cada 10 juegos vendidos se distribuyeron en el famoso formato de CD popularizado en 1994 por el mismo Sony con su PlayStation 1.

Si se toma un margen más amplio, de abril de 2024 a marzo de 2025, casi un año, las cifras no cambian mucho, pues el 76% de los títulos comercializados para los sistemas de juegos de PlayStation se vendieron desde la PlayStation Store, la tienda virtual de la marca que solo distribuye copias digitales de las entregas disponibles para PS4 y PS5.

En total, durante el último año fiscal de Sony, se vendieron más de 303 millones de videojuegos (casi 29 millones exclusivos de PlayStation). Un aumento con respecto al periodo entre abril de 2023 y marzo de 2024 cuando se comercializaron 286 millones de juegos (casi 40 millones propiedad de PlayStation). Un número que alienta el negocio de la empresa japonesa y más teniendo en cuenta cuántas PS5 ha despachado al mundo.

¿Cuántas PlayStation 5 se han vendido hasta ahora?

Aunque la consola de novena generación de Sony Interactive Entertainment (SIE) ha sido acusada en repetidas ocasiones de no tener un catálogo amplio y abusar de las remasterizaciones, la verdad es que sus ventas no son para nada despreciables. La marca de Gaming ha comercializado 77,8 millones de consolas en todo el mundo.

Esta cifra la posiciona en el lugar número 12 de las plataformas más exitosas en la historia, a menos de dos millones de la PSP (80 millones) y a casi cuatro millones de la Nintendo Game Boy Advance (81,5 millones). Todo esto gracias a sus 2,8 millones de sistemas despachados en apenas tres meses, de enero a marzo de 2025.

Incluso la venta de títulos, tanto para PS4, PS5 y PS5 Pro, de la cual no se especifica cuántas unidades se han vendido, ha incrementado con respecto al primer trimestre de 2024. En concreto, fueron 76,1 millones de entregas comercializadas, en contraste a los 72,6 millones de videojuegos vendidos por Sony, 3,5 millones más, que el año anterior.

Aun así, los números de comercializaciones de plataformas, aunque positivos, estuvieron 1,7 millones por debajo del mismo periodo de tiempo de 2024. Lo que indica que inevitablemente la venta de sistemas está decreciendo. Un problema más que conocido por su rival Microsoft, que ahora hasta ha tenido que verse en la penosa obligación de despedir empleados de su división de Gaming, Xbox.

¿Cuántos empleados de Xbox fueron despedidos?

Lo primero que hay que decir es que Xbox es solo una parte del negocio de Microsoft en los videojuegos. También existe Xbox Game Studios, al que pertenecen todas las desarrolladoras de las que es propietario Microsoft Gaming, la filial bajo la cual operan todas las marcas con el nombre Xbox y que están involucradas con el Gaming de la empresa.

Con esto dicho, Microsoft planea rescindir de los servicios de casi 7.000 trabajadores pertenecientes a Xbox, Bethesda y Activision Blizzard. Estos últimos dos, estudios desarrolladores de juegos y franquicias tan importantes como Fallout y Call of Duty. Por lo que no se trata de una simple remoción de empleados de proyectos pequeños o de bajo presupuesto.

Según CNBC, un canal de televisión estadounidense, se trata de una restructuración que afectará a al menos el 3% de todos los colaboradores de Microsoft, que hasta junio de 2024 eran alrededor de 230.000 personas. Y es que no es rara esta situación al interior de la casa matriz de la X verde, pues mientras vende muchos juegos, no logra hacer despegar sus consolas.

De acuerdo con el reporte financiero de finales de marzo de 2025, Microsoft registró ingresos netos por un valor de 25.800 millones de dólares. Xbox informó de un aumento del 5% en la comercialización de juegos y servicios, pero con respecto al despacho de sus consolas Xbox Series X|S y accesorios, este reportó una caída del 6% con respecto al año anterior.

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