El 11 de noviembre de 2020 Sony Interactive Entertainment (SIE) lanzó al mundo su consola de novena generación, la PlayStation 5. Esta plataforma y el control que la acompañaba representaron un gran salto técnico y gráfico. Y aunque nunca cumplió su promesa de jugar a 4K y 120 FPS, es considerada el mejor sistema domestico del mercado actual.
Sin embargo, la adoptación de esta nueva videoconsola fue lenta, mucho más que en generaciones anteriores. Millones de jugadores siguieron prefiriendo la PlayStation 4, especialmente por la poca disponibilidad y el catálogo de juegos, por encima de la nueva plataforma que siempre ha sido criticada por su corto repertorio de juegos exclusivos.
No obstante, por fin PS5 logró superar en jugadores mensuales a su hermana mayor la PS4. Así lo anunció Sony en su Bussiness Segment Presentation, un evento dirigido a sus inversionistas. Del 31 de marzo de 2023 al 31 de marzo de 2024 se contabilizaban 97 millones de usuarios mensuales en las consolas PlayStation. El 50% jugaban desde una PlayStation 5.
Pero este año fiscal (31 de marzo de 2024 a 31 de marzo de 2025) no solo aumentó la cifra de jugadores mensuales, 124 millones, sino que ahora la mayoría juegan desde una PS5. “PlayStation 5 ofrece la mejor manera de experimentar nuestro contenido y, por ello, su base de jugadores ha seguido creciendo”, dijo Hideaki Nishino, presidente y director ejecutivo de SIE.
PS5 no es la más vendida, pero sí la más rentable
PlayStation también dejó claro que aunque la PlayStation 5 no es de sus sistemas más vendidos (75 millones de unidades) sí es en la que más gastan dinero los gamers. En concreto, 846 millones de dólares frente a los 669 millones de la PS4.
Y aunque todavía hay muchos títulos AAA que llegan tanto a la PlayStation 4 como a la PlayStation 5 (EA Sports FC 25 y Call of Duty: Black Ops 7), a partir de enero de 2026 PlayStation Plus, su servicio por suscripción, dejará de funcionar en la consola de anterior generación.
Lo que refuerza aún más la idea de que la prioridad para SIE es la PS5, y mucho más frente al mercado de los juegos para computador. Ahora ya no serán tan habituales los lanzamientos de videojuegos exclusivos de Sony para los PC.
¿Qué juegos de PlayStation se pueden jugar en PC?
Desde que PlayStation entró al negocio de los títulos como servicio, mucho se ha especulado sobre cuál será su estrategia frente al mercado de los PC gamer. Por el momento, sus grandes producciones, como Marvel’s Spider-Man, The Last of Us, God of War y Gran Turismo, se lanzan en computador dos años después de hacerlo en exclusiva para la PS5.
No obstante, con la nueva movida de Xbox, presentar su primer sistema portátil compatible con Steam, puede que Sony Interactive Entertainment se la piense dos veces antes de lanzar sus mejores videojuegos en el segmento de los PC.
Según Sony, es crucial mantener el valor de la consola como la mejor opción para jugar sus entregas. “Queremos asegurarnos de que los gamers de PlayStation 5 tengan la mejor experiencia. Nos pensamos mucho cómo llevamos títulos a otras plataformas, o si lo hacemos”, explicó Hermen Hulst, jefe de PlayStation Studios.
PlayStation 5 vs. Nintendo Switch 2
Sin embargo, en la misma reunión de inversionistas, Hulst dijo que veía con buenos ojos el nuevo rol de Xbox en la industria como publisher multiplataforma. Incluso, a PlayStation tampoco le preocupa el meteórico ascenso de la Nintendo Switch 2 en las ventas a menos de un mes de su estreno.
De acuerdo con SIE, su plataforma (PS5) es la opción más potente del mercado para disfrutar de videojuegos thrid party (estudios terceros). Y aunque la nueva Switch 2 mejoró en este aspecto y su relación con otros estudios, Sony afirma que la PlayStation 5 es la mejor manera de jugar en un televisor o pantallas grandes.
“Creemos que se requiere un rendimiento al nivel de la PS5 para alcanzar una buena experiencia en grandes pantallas. De esta manera, hemos ofrecido algo único a los jugadores y a los creadores en la generación de consolas actual”, manifestó Hideaki Nishino, presidente y director ejecutivo de SIE.
¿Cuál será el futuro de la franquicia de Astro Bot?
Otra de las inquietudes que aparecieron durante la reunión de los inversionistas de Sony Interactive Entertainment fue el papel de PlayStation frente a usuarios más jóvenes, un segmento más que dominado por Nintendo y Super Mario Bros.
Sin embargo, Hermen Hulst respondió que en ese sentido Astro Bot ha hecho un trabajo fantástico. Aunque el título más reciente data del 6 de septiembre de 2024, esta saga tiene sus orígenes en la PS4 y su futuro está más lejos de lo que muchos imaginan.
El jefe de PlayStation Studios exaltó la labor de Team Asobi, estudio japonés de la entrega, y sentenció que Astro Bot Rescue Mission (2018), Astro’s Playroom (2020) y Astro Bot (2024), ganador del GOTY (Mejor Juego del Año), no serán los únicos títulos de esta “exitosa, icónica, duradera y emergente serie de PlayStation”.
Por último, durante el Bussiness Segment Presentation SIE también tuvo palabras para el futuro de la empresa y de la industria. Aunque la marca japonesa de Gaming reconoce el potencial del juego en la nube, al menos para ellos la PlayStation 6 (PS6) sigue siendo la prioridad de cara al futuro.
Así, PlayStation sigue confiando en que la demanda en el hardware y la ejecución local de videojuegos sea alta durante la próxima generación de videoconsolas (2028) la cual se rumorea venga acompañada con una consola portátil al estilo del PlayStation Portal, el cual es solo un repetidor de imagen en streaming.